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第391章 放眼国际化


“嗯?盈利机会?”

        叶辰眼前一亮。

        但却有点不明所以。

        “说说,怎么个盈利法?”叶辰好奇道。

        他知道,徐英杰说的盈利,肯定不是一开始时基于游戏本身所制定的盈利方式。

        否则根本不用这般上纲上线地找自己过来。

        “叶总,就在你到来之前,我已经接了不下于三十通电话,包括咱们公司的门槛,也迎来了不低于十五批的各行各业品牌代表!”徐英杰正色道。

        唰——

        叶辰瞬间顿悟了徐英杰的话意。

        “你这意思是有很多品牌方想跟咱们合作?”

        徐英杰点头,“没错,不过合作不是在游戏之外,而是在游戏里头!咱们游戏的设定不是赛博朋克的世界背景吗?所以很多各行各业的品牌方看到了流量机会,他们想把自身品牌让咱们植入到游戏背景中,仅仅一夜发酵,他们就已经看到了广告商机,同时也侧面反应出了他们对于‘轮回’手游的看好!”

        “往游戏里头植入广告?”叶辰微微挑眉。

        这种操作,在前世的轮回端游中也曾经出现过。

        但是很快,就被撤掉了。

        只因过多的玩家投诉,太影响游戏体验感了。

        ‘轮回’本身的游戏卖点就是一个跟现实略微有些平行的赛博朋克世界。

        这要是满屏都是现实中的广告,毫无疑问,肯定是大大降低体验感的。

        徐英杰继续点头。

        “对,而且他们开出的广告价码都不低,并且还有议价的空间余地,如果咱们接受广告植入的话,以宏大的游戏世界背景所能提供到的广告空间,完全可以单凭广告植入的费用就创造出极其不菲的利润来!”

        “你是怎么想的?”内心深处虽是对徐英杰说的不予苟同,但叶辰还是如是问道。

        “叶总,我觉得可以!”徐英杰不假思索。

        “老徐啊,你是不是有点本末倒置了!诚然,接受广告植入去开辟出一条盈利之路,这看似很诱人,但你想过没,一旦满屏都充斥着现实世界中的广告,之于玩家的体验感而言,这会造成多大的影响?又会造成多少的玩家流失?换做是你,你愿意处身一个放眼皆广告的游戏世界中吗?千万别忘了咱们对这款手游的定义,那只是为了给端游铺路而已,而且就凭咱们一开始时制定的盈利方式,也足以满足公司上上下下里里外外等等一系列的费用开支,游戏本身的利润空间是足够充盈的,所以千万别想着为了扩大利润就去植入影响游戏体验的广告,要想得长远一些!”

        叶辰一本正经地做出自己的分析来。

        主要是这种试错,在前世已经有了很明显的结果答案。

        前世的潜龙游戏公司,更是付出了很大的违约代价才撤掉那些植入到游戏背景中的广告..

        连宽屏的电脑端游都如此了,又何况不过几寸屏幕的手游?

        徐英杰没说说话,愣在原地好一会。

        片刻后。

        才肃然正声,“叶总,你说的对,是我考虑不周,忽略了那样一来的游戏体验感,差点因小失大了!”

        叶辰点点头,“如果想让‘轮回’成为现象级的游戏,就必须把控住纯粹的那一面,不能让游戏本身失了真!还有,别盯着国内的游戏市场,得放眼全球市场,不管是手游也好端游也罢,如果可以,为什么不往全球化的方向发展?虽然这些还很遥远,但这个目标是可以制定的,把全球玩家都笼络进来,区分成一个个国家,游戏的终极所在,不仅是为自己而战,还是为自己的国家而战,为国家的荣誉而战!”

        本来这些叶辰是不打算说的,毕竟前世轮回的发展是一个一个阶段的。

        一开始的时候,也只有国服而已,并没有什么国际服。

        是一步一个脚印,一个个阶段地跨过来的。

        所以叶辰并不打算过早地去干涉进程..

        因为摆在眼前的是国服都还没弄明白,又岂该去考虑那么长远的发展?

        但看到徐英杰有了急功近利的心,叶辰觉得有必要让他冷静冷静才行了。

        “叶总,让‘轮回’国际化?全球化?”徐英杰愕然惊道。

        “这只是我设想出的一个蓝图而已,我希望‘轮回’能往全球化的方向去发展,不过还得靠你们在研发上下功夫才行!我能动的只是嘴皮子,而‘轮回’能走多远,取决的不是我嘴皮子一张一合,而是得靠你们去趟出那么一条路!当然了,还是那句话,这只是我设想出的蓝图罢了,目前还是专注在已经既定好的研发方向上,一口吃不成胖子,还是先把当下给整明白了先!”

        顿了顿,叶辰再又道,“跟你说这么说,是希望你能考虑地深远一些,把目光放长远一点,记住一句话,如果可以征服全世界,如果可以站在世界之巅,为何还要去给自己画地为牢?如果你们谁缺钱了,可以跟我说,张嘴就是,完全不用盯着眼前的利润去看!假以时日你们都会明白一个道理,那就是钱虽然很重要,但到了某种层次,你就会发现其实它也不是那么地重要了,这——就是我希望‘轮回’走的路,也是我希望你们走的路!”

        明明要比叶辰年长几岁。

        可在叶辰这接连的话下。

        徐英杰却觉得自己就像是一个幼稚学童站在富有远见的睿智先生面前..

        难以形容的惭愧中。

        徐英杰道,“叶总,是我鼠目寸光了!”

        对此。

        叶辰不置可否地笑了一笑,突然玩味置声道,“说句实在的,有没有后悔?有没有后悔当初被我收购,如果不是被我收购的话,你们要是把手游版投入到市场中,完全可以凭借着植入广告的方式大波大波地进行资本收割,那样一来不但端游的研发资金有了,你们每个人的口袋也都更加鼓了!”

        殊不知徐英杰却是想也不想地斩钉截铁,“没有!”

        再作道,“叶总,这点自知之明咱们还是有的!且不说若不是你的出现,咱们这公司这团队就已经散伙了!就算不散伙都好,就算如现在这般开发出手游来作为跳板,恐怕路也没那么轻松,恰是你的推广才让‘轮回’有了神开局,也正是因此才让那些品牌方来谈合作,不然估计没等咱们熬出头,鹅厂那边就已经磨刀霍霍了,而咱们无论再怎么牛都好,最终都绝对难逃被鹅厂收编吞并的结果,相比起被鹅厂收编,我还是坚定认为跟在你麾下,咱们能走得更加远,攀得更加高!”

        徐英杰兜着转着的铿锵效忠道。

        不同于其他团队成员,作为团队头头的徐英杰,骨子里总归是有几分圆滑的,不然也开不起公司,带不起队来。

        至于徐英杰的圆滑,叶辰倒不认为是坏事,圆滑——在忠诚的基础上,这是褒义!

        前世的徐英杰,则是在前世后期的一个权威忠诚榜单中,排在了前十。

        而那个综合了影响力以及贡献还有诸多因素的权威忠诚榜单中。

        除了徐英杰之外,前十里头,还有庞俊..还有袁明珠..以及童震!

        至于因为待过多家企业,从而导致减分的李元歌,则是落在了第十一!

        “对了叶总,说到鹅厂,这边我还有个事儿觉得很有必要跟你进行汇报,是我一个关系较为不错的高中同学私下悄悄告知我的,他是鹅厂游戏部的一员!”

        适可而止的收起效忠的铿锵姿态,同时又敛去了方才的效忠神情,徐英杰遁入那种凝重状态中。


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