第十六章
同时面对三个骑兵,而且还是排列成了阵型的骑兵——通常来说这种行为称之为垂死挣扎,一般来说一个骑兵也砍不掉,自己就会被冲过来的骑兵轻易地杀死。然而谁让比尔.克林顿其实是一个有属性的玩家男儿呢——虽然这是蛋疼星人制作的在比尔看来是有史以来最烂的游戏......
属性的身体给比尔带来的就是他的反应速度跟力量能够稳定输出,同时胜过凡俗——就在骑兵的军刀即将劈落的那一刻,比尔反而加速了——在那一瞬间他的速度并不比马慢,闪电般地挥出了手里的刀剑。
他的启动让骑兵的判断出现了严重的失误,军刀直接挥空——劈下去的速度太晚了。而比尔借助对方的马力,稳定的双手一刀切开了骑兵的身体——那些皮甲根本就没有起到多大的作用。这基本上是致命一击,随后比尔伏低了身体,双臂展开,一刀一剑贴着地面再度砍出。
这一次他灵巧地从双马之中躲避过两个骑兵的刀锋,随后他的刀刃切开了马的腹部,悲嘶一声的战马直接冲着冲着就倒了下去,连带两个骑兵也被压住了。比尔飞快地了结了那两个断了腿断了腰的骑兵——其实如果拖出来的话,遇见能力不错的牧师应该还能通过魔法挽救一下,然而不太可能了。
比尔飞快地收刮了一番,随后追上了那头由于骑手死亡而慢慢停下来的战马,将尸体抛下之后,比尔翻身上马,飞快地脱离了战场。从他的角度看过去,那些油滑的老佣兵干的事情跟他差不多,都在设法脱离战线——只不过大部分人技术不够好,都成了帝国游骑兵的猎物,少数人跟他一样夺了马在飞快地逃跑。
王国军根本不可能抓住这些逃跑的佣兵,分不出兵力干这个,他们追着帝国军直到步入陷阱——这一点比尔敢断言,绝对是一个陷阱。“很有可能就是三面夹击,至少也是侧翼打击,我看这个王国军是完了。”好就好在钱永远是钱——金币银币并不会因为上面印的是谁的头像从而变成假币。摸着自己怀里的皮袋,然后还有从游骑兵身上收刮到的战利品——基本不值钱,但是一半的佣金已经很不错了,比尔的心情很好,尤其是他看来马上就能离开这个鬼地方了。
当比尔脱离了战场,抵达了几公里外一处小山岗的时候,他回头看着远方的战场。情况一如他所料,王国军虽然数量可能比帝国军多,但是这头笨拙的野兽已经开始分崩离析了——各位伯爵担任有独立性的指挥官,然后他们手下同样有一群很有独立性的男爵指挥官的下场就是这样。
比尔调转了头,他驱使战马离开的时候再也没有回头......
这一次他又来到了一处小镇,这里是位于森林与山谷之中的小镇,这片宁静的地方由于大陆公路通过这里,蜿蜒穿过山谷前往南方但是却在两边有着浓密的森林的缘故,并不是那种非常热闹的地方,闹中取静是对它最好的赞美——枫叶镇就是这样一个地方。
它并不属于任何一个国家,其实是这个世界上并不罕见的独立城寨——这种城寨一部分是缓冲区,两个国家将统治权延伸过来都不划算,所以只需要这个城寨每年交付定额的税收就算是放他们自治了,还有一种就是巨大的商业交通都市,这种都市自己就有着流动的金钱充当最有力的武器,从而获得自治权。
枫叶镇并不很小,它有着三个广场,甚至还有一座市政厅——两层楼的市政厅。在镇子上有着不少商店——不过基本上都是做旅行穿过森林前往其他国家的商队的补给生意,当然也有一些是商队在这个地方直接进行商队与商队之间的大宗交易的交易所。整个镇子的居民超过两万人,算是相当大的镇子了。
这里当然也有一只市政厅雇佣的护卫队,主要负责的就是治安维持以及防御可能从森林里出来的盗匪对于枫叶镇的侵袭。不过盗匪已经很多年没有出现了——谁让这里商队挺多的,而且商队的护卫加在一起的话几乎就是个小军团呢。
比尔来到了这个镇子,卖掉了马——他不需要马,养着的话花钱可能比他自己还厉害。比尔的佣金跟获得的战利品足以让他能够在这个镇子上买下一幢小小的二层楼的民居——对于穿越者而言,能安定下来其实也是一件不错的事情,说不定他能寻找到某种办法回去?虽然希望渺茫,但是比尔觉得他作为从和平年代穿越过来的人,还是莫要整天在刀头上讨生活比较好。
他觉得他可以在本地的护卫队里找到工作,在坐吃山空之前拿到足够的工资。就在比尔这样想的时候,他发现自己的属性又变化了......“这帮蛋疼星人绝对是我见过的最烂的游戏制作者!各种修改!你们就不会在开发前先搞清楚需求么?”他眼睁睁地看着自己的属性表一片模糊,当再度清楚的时候整个属性表干脆又变了。
“AT是攻击力,好吧我居然又变成了一级,不过攻击力有21?然后是DF,这个毫无疑问是防御力,结果变成了14。HP倒是有203,不过MP居然是零么?也就是我没有魔法能力?话说这个世界又要改成啥了?追逐热点要不得啊蛋疼星人们。不过这个MD是啥?似乎是魔法防御力?这个数字倒是跟防御力一样是14,这岂不是说明我的能力非常平均?不吃魔法?”
比尔看着自己的属性表念念有词,“然后是特技......果然是双刀流,可以装备两把武器,增加的攻击力是两把武器威力之和的75%?然后在攻击时候会有双重的打击?对了还有这个技巧属性......14,还是14么?意味着命中率跟回避率。最后是移动能力7,这游戏......算了还有兵种——剑兵是什么鬼?最初级兵种么?然后还有个统率的数字是14,这帮人到底跟14有什么仇?然后剑兵的攻击力防御力以及魔防分别是11、6跟5,移动力是4,而COST这个数字是6,是不是只能带两个剑兵?不过后面好像还有加号,分别是AT+6跟DF+2,这算是指挥官加值?我觉得蛋疼星人的节操越来越差了,抄袭梦模啊!”
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