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二百三十七章 又是发布会?


  生活总是忙碌而让人抓不住,距离舆论事件已经两个月的时间。

  从年初到现在,小半年时间过去,小辣椒1代已经卖出去了三千万部手机。这位小辣椒这个品牌带来了无可估量的“财富”,让成立不到两年的手机品牌,跻身一线国产手机厂商的行列。

  其他的厂商看到了这个蛋糕逐渐被做大之后,迅速的跟进。

  可惜的是,大多数的手机厂商最多算是个“设计商”而并非是“生产商”。小辣椒这个品牌作为先入者,已经和国内最大的手机代工厂商富土康建立起来合作关系,而且智能手机的组装流水线也和传统功能机有不少的区别。当初双方一起投资建立的流水线,优先是给小辣椒生产。

  后面的厂商想要跟进,需要恐怕就需要建立新的流水线了。

  这都严重的影响了生产的滞后。

  不过后半年,这种情况就大大的缓解了。

  另一方面,小辣椒开始试图布局其海外。年初的时候,接受了孔雀数字科技的将近十来个亿的注资之后,小辣椒在资金上不那么捉襟见肘,可以稍微喘口气。到了目前,小辣椒每个月几百部手机的出货量,还是让它迅速的回款,至少在当前这个节点上,小辣椒已经不那么“缺钱”了。

  而googo也在上个月的时候,“顺利”的推出了他们设计的安智手机操作系统,联合了十几家厂商一起成立了安智联盟。

  第一次,国产的手机操作系统和海外操作系统,开始正面对决。

  刘能自然也没闲着,myth的出海,需要的不仅仅是手机厂商的努力,他们自己的努力不能缺位。

  他预定了下个月在洛杉矶的发布会,主要介绍的便是myth操作系统,以及向海外发布unity操作系统,几款游戏的发布。

  这段时间,他几乎成了“忙碌”的代名词,海外发布会还是一个月之后的事情,可是有更多的事情已经迫在眉睫。

  DCC的正式竞赛已经开启,之前淘汰赛赚足了名气。因为后来一些舆情事件导致dota有段时间没怎么好好的宣传,也顺势延期了一段时间。但是已经决定好的事情,自然不可能就这么简单割了。

  在沉寂了一段时间之后,DCC正式启动。而飞流创娱的WCC也完成了自己的冷启动,当面锣对面鼓的开始竞争起来,两者的赛事日期的正式启动,仅仅相隔了不到一个星期的时间。原本刘能积攒下来的先发优势,其实已经没有那么多的优势了。

  而WCC中,也增加了《阿拉德大陆》这款游戏的表演赛环节,这WCC甚至于风头更胜。

  在两个月前,刘能把大家伙都着急在一起开会的时候,其实胡月海就和郭羽表面上敲定了要把《阿拉德大陆》这款游戏纳入到WCC的赛事中,当时大家以为只是说说而已,可是事后,两家还一直保持这联系,包括这件事情搞得推动。

  主要的推动者当然是胡月海,这个机会的把握不可谓不好,可以说是顺势借势,让腾飞游戏逐渐的开始打响了名声。《阿拉德大陆》这款游戏,机制是很有意思的,一般来说,做PVE为主要内容的游戏,其PVP玩法是比较弱的。但是《阿拉德》不一样,在当前可能还是以PVE为主要内容,但是竞技场是其一个极其重要的玩法,而且平衡性、观赏性,甚至比那些主打PVP玩法的游戏,表现更佳。

  不得不说胡月海捡到了宝,或者说是慧眼识珠。

  可是毕竟是中途入场,仅仅是冷启动,想要召集一些玩家来参加这个比赛,短短两个月的时间,也不是那么容易的事情。

  表演赛,已经是他们参与到这第一届WCC的最好的方式。

  刘能这边当然也没闲着,谢春娇已经几乎把所有的时间和资源砸在了DCC赛事中来,再加上现在的刘能家大业大的支持,不计后果的烧钱,已经让DotA成为当之无愧的当前华夏第一电竞。刘能要做的事情,是时不时的要搞点儿什么事情,刷一下存在感。

  比如说作为游戏制作人去和玩家solo两局,和李丽珍在网上时不时的撒一波狗粮,两个人一起开黑爬一下天梯等等。

  而另一方面,《天天爱消除》的游戏已经开发已经接近尾声。这三款移动休闲游戏,是他亲自主持开发的。虽然已经开发了COK这款移动游戏,这三款游戏,他还是想要细细打磨,为行业做出来一份“标准答案”。

  正好趁着发布会的时间,把COK一起发布,让myth可以被更多的人所接受。

  除此之外,多款游戏,其实也都已经到了开发的末期,包括年初的时候立flag要开发的孢子的资料片《银河大冒险》,估计不少的玩家已经翘首以盼了。

  去年年底就开始制作的《攻城略地》,在五月份的时候其实已经悄无声息的发布了,刘能甚至没在微博上去发布这个消息,真的是悄无声息——诸葛援表示,任何人都不许发相关的消息,就悄无声息的发布,悄无声息的赚钱,甚至他打算去成立一个皮包公司来发布这款游戏,和蓝星去彻底的切割。不过黑鸭子工作室表示,俺们已经够黑的了,就交给他们发布了。

  至于发布之后的两个工作室之间怎么去分奖金,就让他们之间互相PY交易去把。

  墨三国工作室当前在做的游戏,是project  SGWS,每天都在激情四射的去研发。即便是内部的人,对这款游戏也抱着很大的激情和信心,认为这款游戏绝对能成为爆款。现在Demo已经好了,给刘能演示过,表示尚可。而他们现在要做的,就是继续完善,等到下个月发布会的时候,会在世界舞台上展出这款游戏。

  至少,要在画面上,有不少的进步才行。

  除此之外,便是《饥荒》这款游戏了,这款游戏的开发,不是接近尾声,而是已经完成了。只是刘能一直压着,暂时不让亚伯去发布,只是在网上发了一些有限的宣传视频,以及要在发布会上正式发布的消息。

  


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