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第255章:大家都玩传奇


  毕竟要求用户每周存钱进千度搜索开在银行的广告账户,总归不如用户直接存进第三方支付里方便。

  至于用户对于第三方支付的信任度问题,那不总得循序渐进不是。

  谈完自己的选择后,邵志刚很快便告退离开办公室,只余下刚刚才把矿泉水烧开的林免在一脸郁闷。

  捏捏少女白嫩的脸颊,楼承诺说道:“继续泡给我喝吧。”

  “嘻嘻,好!”少女开心,乖巧应着,秀手轻动,泡好茶后端给楼承诺,然后羞喜的迎来了楼承诺的夸赞。

  不知道是因为知道的事物多了还是怎么的,楼承诺发现,现时的林免,已经逐渐会因为某些事物而出现不好意思的情绪。

  千度公司董事长办公室里存放着的茶叶牌子还是挺好的,虽然不是什么名贵茶叶品牌,但味道也是甘醇清香,就算喝惯高档茶的楼承诺也能喝得下去。

  饮了几杯林免泡的茶,看了一会千度公司的业务文件后,楼承诺带着林免离开了千度公司。

  今天的日程安排,楼承诺全天都是视察,先是千度公司,后是荭旗游戏。

  荭旗游戏的办公地址是在千度公司租赁的办公室楼下一层,上上下下比较方便,因此楼承诺的秘书便将其安排在了千度公司之后。

  荭旗游戏的发展,其实没有多少需要楼承诺操心的地方。

  毕竟荭旗游戏,主营业务就是网络游戏,只要找准用户想要的点,开发出来的网游不说大卖,以目前的市场态势,总归亏不了本。

  当然,如果是单机游戏,那就另当别论了。

  单机游戏的赚钱模式比较简单,就是开发游戏,然后发售,销售成绩好,那就下一部,销售成绩差,能撑得下去的继续开发,撑不下去就扑街。

  你说像网络游戏,扑街了的话,因为属于网络游戏,起码还能有点人气,做一次宣传可能还是会吸引人来进坑。

  要是单机游戏扑街了,可能以后会起来,但等到它口碑发酵了,销售开始上涨了,那个时候制作这款游戏的厂商估计都已经扑得发灰了!

  王天楚想要做一款国产单机大作,其实楼承诺没想过真能靠它赚什么钱,亏了就亏了,纯当为以后单机游戏产业爆发积累经验,也让王天楚这个家伙能因为觉得对不起楼承诺而更加用心工作。

  再说了,单机游戏亏了,不还有网络游戏弥补损失嘛。

  先是传统网络游戏的发售和游戏点卡分销渠道的分销,再是棋牌游戏的进账,现在荭旗游戏已经有了稳定的三条收入渠道。

  在这三条收入渠道中,传统网络游戏领域给荭旗游戏公司的收入做出了很大的贡献,其中又以公司王牌游戏《热血传奇》为最重。

  《热血传奇》公测不到两个月,同时在线人数就突破了10万人次,而之后更是一路飙升,现在已经达到40万同时在线,游戏市场占有率超过五成,点卡月均销售额过千万。

  可以说,此时的共和国国内,网吧里90%以上的人都在玩传奇,在一些业内人眼里,《传奇》更是已被称为国民级网游。

  《热血传奇》的火爆,激活了中国的网游市场,培养了国内最早的一批网游玩家,让大家知道原来网络游戏就是这样,原来网络游戏这样好玩,原来网络游戏这么赚钱,在网上,甚至一度出现了‘传奇热’这么个名词。

  《热血传奇》这款游戏上手容易,自由度高,简单而暴力,适合任何一个刚学会上网的人。

  而且这种多人在线,可以随时PK,接帮结派的游戏,对于任何一个刚接触游戏的人来说,都具有无穷的吸引力,为之疯狂。

  无数玩家通宵达旦,练级打怪抢宝,占城为王,仿佛找到了一个足以容纳梦想的江湖,人人谈传奇,人人玩传奇。

  它本身的游戏玩法独树一帜,自由简单爆力,它的战法道职业体系堪称经典,它的属性数值虽小却每一点都物超所值,而它的千人攻城战更是让人印象深刻,每每谈起都觉热血澎湃。

  《传奇》的出现,更是引导了网游界玩家的不少习惯,例如杀人是要爆装备的,技能是要通过使用叠加熟练度的。

  这些习惯在《传奇》之后都被很多新出的游戏,或者紧急改版升级的网游沿袭了下来。

  虽然传奇身上有不少暗黑2、UO等等欧美游戏的UI和游戏规则的影子,但是那些游戏在本世界都不存在,荭旗游戏开发出来的《传奇》就是原创。

  在平行世界的网络游戏领域,《传奇》从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,令得《传奇》之后的很多游戏都在使用这样的游戏方式。

  一个是因为《传奇》的成功,另一个是因为这套方式的确很戳中网游玩家的心理。

  君不见在《传奇》出来之后依旧保持高傲,对《传奇》带来的改变不屑一顾的一些网络游戏纷纷更加扑街,而抄了《传奇》的不一定会好,但起码不会更差吗?

  在网络上,更有网友在调侃《传奇》让无数的小混混从街头砍人走入网吧用传奇砍人,对于社会安定做出了不可磨灭的贡献。

  有人说,传奇的火爆是因为它符合了中国古代游侠的劣性,像水浒、像金庸的作品,大都宣扬了“李逵杀李鬼、炙肉配酒”、“金刀大马、一言不合杀全家”这样的思想,但这些在现实社会中是难以实现的,而传奇给了年轻人一个宣泄思想的渠道。

  楼承诺对于网络上或者业内人士对《传奇》的种种分析、猜测以及评价不置可否,他开发游戏不为什么情怀,不为什么理念,纯粹就是为了活着。

  在传统网络游戏项目之外,荭旗游戏第二大收入支柱及来源,便是为了《传奇》点卡销售需要而开设的一条网吧点卡分销渠道。

  在《传奇》之前,网络游戏的点卡销售,除了通过软件经销商铺到电脑店的渠道之外,网游玩家想要购买游戏点卡,也就只有报刊店、杂志店这么一条路。

  而那个时候大部分网游厂商,基本也都是只通过这么一个销售渠道方式销售点卡。


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