第559章 【三款顶级游戏,拉开街机全面爆发时代!】
西雅图,波音总部,飞机跑道。
克里斯紧紧的挽着吴光耀胳膊,看得出来,脸上还有几分激动;
而吴光耀本人脸上,也洋溢着几分兴奋之情!
原来,今天是吴光耀的私人飞机交付仪式,;
而在众人面前的‘大胖子’,正是吴光耀的私人飞机。
“吴先生,一切准备完毕,就等您登上您的私人飞机!”波音公司总裁雷恩高兴的说道。
随着世界首富采购波音747作为私人飞机,雷恩相信,会有越来越多的有钱人,将来波音公司咨询;
这就是所谓的富人效应!
吴光耀收回目光,先是拍拍克里斯的玉手,然后抽出胳膊,将手臂环在了克里斯的腰肢上;
“好,雷恩先生,我们一起去见证波音公司的大作!”吴光耀说完,和克里斯率先登上私人飞机。
吴光耀的私人空姐和驾驶员,早已经提前来到波音公司培训;
站在门口欢迎吴光耀的空姐,正是张晓霞和赵雅之一行;
不过以前的六位空姐,目前已经增加到十位空姐。
三名驾驶员也站在门口,吴光耀主动和三人交谈了一番,毕竟自己的安全可是掌握在这三人手里。
第一层的大概布局依次是休闲室、会议室、餐厅、乘客室(24座)、贵宾室(12座),以及一些小型功能室;
通过一个旋转楼梯,就来到了二层。
整个二层都属于吴光耀的私人空间,有一间主卧和一间副卧,还有书房、娱乐室、健身室,还有一个可容纳十位进餐的豪华餐厅。
整个飞机的装修非常豪华,让人叹为观止!
“吴先生,整个飞机我们利用了2800平方尺的面积,相信这就是您的空中宫殿!”
“恩,雷恩先生,我非常满意波音公司的这个杰作!”
确实很满意,吴光耀此时就像一个大男孩找到了新玩具,心情非常的好!
经过一个多小时的交接,吴光耀和克里斯乘坐私人飞机,将飞往洛杉矶;
有了私人飞机之后,吴光耀就可以早上在美国的西部加州,下午就可以回到美国的东部纽约,可谓相当的方便。
飞机起飞之后,吴光耀和克里斯就缠在了一起;
“亲爱的,我又怀孕了!”克里斯气喘吁吁的说道,法式拥吻让克里斯面色红润,眼神迷离。
吴光耀听了并没有意外,根据多年的经验,自己的命中率很高!
只要自己特意的打靶,基本上是八环水平以上;
正因为如此,和赵雅之打靶的时候,最后一定不能对准!
“没事,那我轻点!”吴光耀尽量温柔起来,虽然欧美女人体质好,但自己的条件也好。
克里斯白了吴光耀一眼,眼神全是不信任,似乎想到了什么,克里斯眼睛一转;
“要不邀请她们一起,我不介意的!”
虽然意动,但是吴光耀毫不犹豫的装了起来,说道:“你可别乱说,她们听到了该多尴尬,我们本来就没有什么!”
吴光耀正是男人的黄金年龄,面对一些别有用心的‘群众’,自然很难把控;
上次张晓霞乘坐吴光耀放松警惕的时候,让吴光耀陷入了包围之中;
事后,吴光耀忍不住感叹:“群众里面有坏人啊!”
克里斯看自己如此‘钓鱼’,吴光耀都不上当,顿时大失所望!
以自己情人的精力,克里斯相信,飞机上绝对有空姐已经被包养了!
毕竟,吴光耀的七个女人,相继衰老,而吴光耀本人依旧生龙活虎,更胜当年!
“真不邀请,我可是打算一起和她们服侍你的!”克里斯继续挑逗。
吴光耀正色道:“我什么时候这样乱来过,你问问你的姐姐们,我可做过这等荒唐事;除了你们七人,我就没有其她女人了。”
虽然依旧不信,克里斯却也知道该点到为止了!
“恩,我相信你!”
........
硅谷,联想集团产业园。
吴光耀正在玩着一台街机,只见屏幕上正是前世鼎鼎有名的‘俄罗斯方块’,而这一世被吴光耀命名为‘香港方块’。
至于别人询问为什么叫做‘香港方块’,索尼公司给出的答案就是,这个游戏来自于一位香港人的创意,而索尼公司只是将游戏版权购买了下来,用在了电子游戏上。
“很好玩!我相信这种街机每月的销量可达五万台左右!”吴光耀一边玩着,一边说道。
此时,市面上的街机,有80%点是索尼生产的;
而目前,全世界每月的街机市场,大概在四万台左右,一年不到五十万台;
按照每台1500美元的价格,街机市场年营业额还不到八亿美金,远没有爆发!
没有爆发的原因很简单,目前电子游戏还停留在弹珠(球类)游戏,及少量的射击游戏(很粗糙),所以自然没有爆发。
按照历史,街机大爆发是在1978年开始的!
这一世,索尼要提前四年引爆街机市场,因为这个‘香港方块’前景很好,预计一年的销量可达50万台,仅凭这一种街机,索尼就可以营收8亿美金。
“我同意会长的观点,相比目前市面上的游戏,这个游戏可玩性更高,更能让人着迷!”盛田昭夫的声音从背后传来。
盛田昭夫虽然是联想集团的总裁,但吴光耀视察公司,自然会提前通知他,让他作陪!
吴光耀没有等游戏送命,就结束了游戏;
背后的克里斯早已按耐不住,替换了吴光耀的位置。
不过,作为新手,克里斯坚持了仅仅两分钟,就game over!
吴光耀拉着意犹未尽的克里斯,和盛田昭夫等高管来到会议室!
此时,索尼的电子游戏总部,已经从日本转移到硅谷,当然日本依旧保持很强大的研发能力;
两边同时进行研发,并定期交流,这样相当于内部有竞争,又有合作。
美国电子游戏总部主要研发电子游戏的处理器,而日本研发中心则主要研发储存器及游戏软件;虽然两个地方都在进行全方位研发,但是也要立个重点。
关于电子游戏产业,吴光耀只担心硬件问题,所以在这一方面投入很大;
至于软件问题,基本上占总投入的不到15%;
这是因为经典的电子游戏,吴光耀都门清,只要把大纲告诉研发人员,在硬件跟得上的情况下,很快就能发行。
吴光耀首先说道:“布什内尔先生,第二代游戏主机项目进度如何?”
布什内尔从前世的雅达利创始人,如今变成了打工人,是索尼电子游戏主机的项目负责人。
在1972年初,索尼就推出了第一代电子游戏主机(电视游戏主机),其后纷纷将弹珠游戏、球类游戏、射击游戏搬上游戏主机;
但是,说第一代电子游戏主机是粗糙产品,绝对不是贬低它,而是事实!
当然,虽然粗糙,但至少也引领了电子游戏的发展,每年也能卖出百万台(128美元每台)。
在第一代电子游戏主机研发成功之后,吴光耀立马又让索尼准备陆续投入一亿美金的巨资,研发第二代电子游戏主机。
布什内尔振奋的说道:“预计明年上半年,就可以公测!”
吴光耀不相信的说道:“这么快?”
要知道,吴光耀对于索尼第二代游戏主机的期望很高,这一代游戏主机只少要满足《吃豆人》《太空侵略者》《银河战士》等经典游戏的运行。
布什内尔点点头,说道:“索尼的研发人员强大,以及得到了英特尔、仙童等半导体公司的技术支持,研发速度很快。”
当初吴光耀拜访了英特尔和仙童,就是为了能得到两家公司的技术支持。
吴光耀立马决定,将《吃豆人》《太空侵略者》《银河战士》这三个游戏的大纲,交给盛田昭夫。
只要能运行这三个游戏,说明索尼第二代游戏主机,非常的成功!
最重要的是,这三个游戏的街机,在前世可是销量非常的高;
特别是《太空侵略者》,一年销售150万台,销售额达到了18亿美金。
至于第三代游戏主机,吴光耀打算按照前世红白机的理念,进行研发布局。
其实,第二代索尼游戏主机,已经运用了只读存储器卡带,就是所谓的游戏卡带和主机分立。
前世的第二代雅达利2600主机也是一样,已经大概接近了红白机的技术了;
但是,毕竟只是接近而已,红白机可是号称硬件技术革命,每一项硬件技术都是相当完美的状态;
红白机之所以成功,那就是在所有电子游戏厂商都在研发软件时,而任天堂则依旧进行硬件技术研发。
当吴光耀将《吃豆人》《太空侵略者》《银河战士》电子游戏的大纲交给索尼电子游戏负责人时,这位来自日本的软件工程师,大为惊叹!
《太空侵略者》《银河战士》这两个游戏,还需要一个推波器,那将会更加的完美!
这个推波器就是环球影业即将拍摄的《星球大战》!
前世正是因为《星球大战》电影火爆,游戏公司才纷纷推出《太空侵略者》《银河战士》等经典游戏。
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