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第682章 【内存芯片的反周期】


  5月,东京银座,索尼大厦。

  会议大桌上摆着世界上真正意义上的第一台笔记本电脑,是由索尼公司研发出来的索尼T1100;

  索尼笔记本电脑T1100搭配了1MHz的Intel  8086处理器,配置10英寸单色显示屏,装有MS-DOS操作系统;T1100的大小为13×2×11英寸,整机重量为2.5KG,采用了蛤壳式设计,提供了一个完整大小的82键键盘、一个3.5英寸的720KB硬盘、512KB的RAM和一个内置的调制解调器。

  索尼T1100的功能和当下的电脑功能一样,文字处理、电子表格处理、数据库、简单游戏。

  吴光耀合上索尼T1100,脸色露出满意的笑容;

  经过这些年的经验,吴光耀发现了一个事实,那就是日本的技术加上自己的理论,完全可以在很多科技领域紧跟美国的步伐,甚至还可以在很多领域做到领先。

  目前,索尼已经进入了个人电脑领域,加上这次即将发行的世界首台笔记本电脑,可谓已经进入了电脑领域的第一阵营;

  同时,在手机领域,索尼目前也进入了最后的实验阶段,预计年底或者明年初,索尼牌手机也即将进入市场;要知道,摩托罗拉在今年才将商用的移动电话打入市场。

  勉励了大家一番,吴光耀表示很满意大家的努力;

  “很不错!不过大家也要记住‘摩尔定律’,而且当前的电脑、手机等产品不过是雏形,我们还需要保持进取的心态,不能有一丝的懈怠。”

  “嗨!”“嗨!”

  别看吴光耀现在已经将经营大权交给了日本的高层,但吴光耀还是可以轻松掌管联想集团;

  因为吴光耀不仅是联想集团的创始人,还拥有51%的投票权;

  最重要的是,中高层管理人员,对吴光耀那是出自内心的佩服;

  因为吴光耀也是一个技术人员,公司很多产品都是吴光耀提出来的,最终这些产品都是联想集团的拳头产品。

  会议继续,负责电子游戏产业的上野秋平开口说道:“会长,从去年开始,市场上的一些劣质TV游戏主机纷纷销量锐减,到今年TV游戏主机市场已经趋于崩溃;当然,我们的FC游戏主机凭借过硬的硬件质量,以及优质的软件游戏,并未受到太大的冲击。不过,在街机领域,我们也受到了很大的影响,销量同期锐减50%。”

  吴光耀闻言并不感到意外,历史上就有个雅达利大崩溃,这一世虽然没有雅达利,但做TV游戏主机和街机游戏的厂家实在太多了,光日本就有二十多家;

  这些生产厂家的质量参差不齐,早晚要被玩家抛弃。

  吴光耀开口说道:“虽然我们比其它厂家处境好很多,也是有缺点的,那就是产品过于单一化。所以,我们急需开发出第二游戏产品的经济支柱。”

  当前,索尼电子游戏部的产品有:TV游戏主机、街机、掌上游戏机、游戏手表;

  但只有TV游戏主机,才算得上游戏产品的经济支柱。

  上野秋平一时不会自然没有好的意见,只能期待吴光耀将话说完,或者给大家一些时间思考。

  吴光耀没有卖关子,直接说道:“我们需要开发了一款可任意更换游戏卡带的携带主机(掌上游戏机),它必须满足以下四点:第一,画质必须清晰、彩色;第二,加入通信对战功能;第三、电池续航时间长;第四,便携性以及游戏的多样化性。”

  一口气说了四条,让会议室的一众高管激动起来,会长既然敢这样说,那么一定还有更深层次的技术指导。

  上野秋平迫不及待的道:“画质彩色且清晰,以当前的液晶技术似乎很难达到,所以如果研发这块掌上游戏机,首先还得研发液晶屏技术。”

  吴光耀笑着说道:“当前的是TN液晶,如果将液晶矩阵化用以显示复杂的图形,就可以达到这种效果;TN液晶扭转90度,矩阵化的TN液晶可以扭转180度到270度,我把他叫做STN液晶。这种液晶的一个像素由三个液晶单元组成,覆上一层彩色滤光板,用电压分别控制液晶单元的亮度就能产生颜色。所以,你们确实需要先成立一个STN液晶项目组。”

  盛田昭夫高兴的说道:“会长真是全才,居然对这种技术了如指掌!”

  吴光耀笑着说道:“可不是我研发出来的,是小米电子的一位技术人员提出来的;我寻思着这边更急需这种技术,就泄露给你们了!”

  众人顿时脸色复杂起来,曾经的弟子,居然比师父更加领先,这如何也让人高兴不起来;

  虽然两家公司都是一个老板,但本质上还是不同的,联想集团是上市公司,而且还是日本的上市公司;

  一众人日本高层顿时下定决心,会议过后,要狠抓技术,不能被香港的弟子超越了。

  上野秋平继续问道:“会长,这个通信对战功能是不是——两台机器通过‘通信电缆’来达到连接的对战效果?”

  吴光耀解释道:“还有可以提供最多四名玩家,同时对战的对战连接器!”

  所谓的对战,自然是通过电缆线来连接的,八十年代可没有无线技术;

  前世,蓝牙技术直到1998年才被五家公司推出,吴光耀自然也不会让联想集团现在就去研发。

  别看连接一根电缆线,就可以达到对战的效果,但其实这项技术门槛依旧非常高;

  所以,前世直到1989年,任天堂才革命性的加入了通信对战功能。

  上野秋平继续说道:“第三条的续航问题,恐怕需要电池和液晶的同时进步,才可能达到;毕竟,液晶显示屏本身就非常耗电。”

  吴光耀说道:“所以,工程师们需要努力了!”

  盛田昭夫点头说道:“必须努力!有老板给大家点了一盏明灯,如果我们还不是全球第一个研发出来,那真的是太差劲了!”

  众人纷纷奉上马屁,当然这也许是大家的真心实意!

  第四条,上野秋平没有问,这并不是太大的问题;

  索尼的电子游戏之所以称霸全球,除了硬件质量好之外,最大的优势就是游戏的质量;

  凭借吴光耀给的游戏大纲,可以说基本网络了前世的最经典的游戏。

  就连《精灵宝可梦》的版权,也已经注册在索尼旗下,这可是动漫IP最值钱的作品,没有之一;

  究其原因,是因为这个IP和什么产业都可以搭配——动漫、漫画、电子游戏、网游.........

  完全是个百搭动漫IP  。

  会议继续,吴光耀说道:“当前64K  的DRAM的价格是多少一片?”

  盛田昭夫回道:“64K  的DRAM当前的价格已经降至2美元每片,较年初的4美元每片下跌了一半。从目前的形式来看,价格还会持续下跌,甚至有可能跌至我们的成本价1.5美元每片。”

  看来,内存芯片的寒冬季来了,其中的原因有两个:

  第一,日本的内存芯片生产量太猛,导致市场供需失衡;

  第二,游戏主机市场的销量减少,市场需求减弱。

  不过,吴光耀瞬间就想到了一个词‘反周期’,前世韩国的半导体正是利用这个机会大举进入DRAM市场;

  要知道,在1983年,韩国尚不能生产64K  的DRAM。

  1983年,日本DRAM内存在美国市场的大获成功,促使三星等韩国公司重资下注DRAM产业;三星曾尝试从国外引进技术,连续遭到美国德州仪器、摩托罗拉、日本NEC、东芝、日立等公司的拒绝;最终,美光将64K  DRAM的技术授权给了韩国三星。

  仅仅在六个月后,三星就可以组建了生产线,开始量产64K  的DRAM。

  吴光耀说道:“64K  的DRAM价格肯定还会大跌,甚至可能跌至50美分每片!所以我决定,联想电子的64K  的DRAM生产线需要慢慢减少,部分出售给小米电子。同时,联想电子和小米电子合作,在香港建立1M  的DRAM生产线,以降低成本。”

  吴光耀说完,眼睛看向大家,看看大家有何表情;

  64K  的DRAM生产线出售给小米电子倒是没有什么问题,说白了小米电子本来就已经在量产了,在成本方面具备很大的优势;

  但1M  的DRAM技术,这可是联想电子在去年研发成功的,如今还未进入量产呢!

  盛田昭夫很快说道:“会长的办法很不错,这样可以降低生产成本,毕竟联想集团是需求大户。”

  众人纷纷应是,没有任何意见!

  比起老板的贡献,联想集团和小米电子合作也是理所当然,再说了DRAM产业并不是联想集团的核心产业。

  其实,香港的小米电子一点也不弱,也已经掌握了1M  的DRAM关键技术,不过很多设备需要联想集团这个渠道,可以省下不少麻烦。

  随着时间的推移,香港的电子产业链将越来越完善;

  受吴光耀的影响,香港已经拥有大量的电子公司,而且都具备很强大的研发能力。

  吴光耀最直观的给香港电子也带来的就是人才,从1975年开始,每年上千位专业的毕业生进入香港电子产业;

  其次还给香港的电子产业带来了整体的配套环境,红磡工业园和天水围工业园的相继建立,将整个香港的电子业带入了高速发展的渠道;

  最后,应该是给香港带来了资本,吴光耀旗下的银行一直都在扶持这个产业。

  所以说,香港的电子产业如今也进入了一个快车道;

  这个时代的电子产品,技术要求不高,所以美国并没法像前世二十一世纪那有,可以肆意欺凌、制裁别的国家。

  而且,此时在电子领域,日本很多技术已经超过了美国,比如DRAM领域;

  联想电子甚至已经掌握了4M的DRAM关键技术,而美国以英特尔为代表的半导体厂商都没有达到这种程度。

  可见,日本和美国的电子产品相比,可不仅仅是拥有的成本优势,连技术优势都已经具备。


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