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第66章 恐惧,来源于火力不足


“不给枪?!”

        几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭pt》企划。

        老张三人异口同声,满脸的匪夷所思!

        却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。

        要知道!

        以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。

        不然你怎么打怪?

        纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。

        从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。

        没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。

        因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。

        没武器怎么战斗?

        面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们——

        “为什么要战斗?”

        见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式:

        “或者说,恐怖游戏的核心是什么?”

        “恐怖游戏……当然就是恐怖了。”

        大海一摊手,理所当然地说道。

        顾阳打了个响指。

        “对啊,”

        “所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”

        说到这,顾阳笑笑:

        “世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”

        “这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”

        “只需要做到这一点……就好了?”

        陆远咧咧嘴,不置可否:

        “可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”

        “大家的目标都是做到恐怖这一点,”

        “可实际能够做到的,寥寥无几。”

        陆远的话很明白——

        天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。

        况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。

        什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。

        长此以往,玩家们早就审美疲劳了。

        这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。

        可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。

        而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。

        简单,快捷,高效。

        可事实真的会如此吗?

        大家有些不太确定。

        然而,面对兄弟们的疑虑,却见顾阳一摆手:

        “放心做就好,我的企划,我自己有信心,”

        “甚至,我能保证,只要我们能够做出企划案的效果,”

        “放眼全球,没有一个玩家,敢说这款《pt》不恐怖,”

        “更没有人能够在初见时,撑过三十分钟。”

        顾阳说的非常笃定。

        因为他太清楚《寂静岭pt》的威力了!

        早在他原来的世界中,这款出自小岛秀夫之手的《寂静岭pt》,就被誉为“世界上最恐怖的游戏”之一!

        仅凭一个半小时的流程,就能将玩家们吓得吱哇乱叫,嗓子喊哑!

        而这,还仅仅是它在主机端的表现!

        如今,全球体感仓盛行。

        视、听、嗅、味、触,全拟真的五感加持下,顾阳根本就不担心这款游戏不吓人!

        恰恰相反!

        他最应该担心的,是这款游戏真的把人吓死!

        将顾阳说的这么肯定,兄弟们也不疑有他,互相对视了一眼。

        多说无益。

        “开工!!!”

        ……

        “发布成功了吗?”

        “没问题,一切正常!”

        晚八点。

        深州企鹅游戏总部,两条消息精准地卡点发布。

        一条,是来自企鹅游戏王牌工作室之一的凌琅天下——

        【凌琅天下v:偷偷告诉大家,就在本月末,逆之战八周年之际,除了多款新枪以及人物上线外,还有全新模式等你哦!】

        围脖的配图,是一张黑漆漆的剪影。

        剪影的整体一眼就能看出来是个大型机甲。

        厚重的上身肩宽体厚,下方的液压机械腿稳若磐石。

        最关键的是,就在机甲的头顶上,还有一个人类的剪影。

        一个醒目的x形状全息头盔,罩在人物剪影头上。

        另一条,则是企鹅游戏旗下射击双雄之一的逆之战——

        【逆之战:马上就是逆小战八岁的生日啦!本次的生日答谢十分隆重!更有惊喜模式等你来战哦!转发此条围脖就有机会免费获得全新人物——“特工x”哦!!!】

        下方,同样也是那张配图。

        嗡——嗡——

        随着办公桌上的手机震动。

        郑斌拿起了手机——

        【郑总,已经按照您的安排提前进行预热了】

        看到消息,郑斌的一张肥脸上,堆满了得意。

        是的,就在几天前,随着黄智海与他彻底摊牌,表示自己绝对不会抄袭泰坦陨落。

        恼羞成怒的郑斌,直接将黄智海调离了凌琅天下雪藏起来,并且抽调自己的曾经的心腹天媒工作室进场。

        而随着凌琅天下的首席易主,天媒骨干的进驻,整个团队也成为了郑斌的掌中玩物。

        短短几天之内,郑斌就督促着逆之战团队,草拟出了“借鉴”泰坦陨落的企划案。

        做游戏不容易,抄游戏还不简单嘛!

        几乎没用什么功夫,他们就拟出了仿泰坦陨落的多人模式——

        首先,战场还是以普通人物对战为主。

        而玩家每击杀一个敌人,都会积攒一定能量。

        待能量积攒到百分之百的时候,就可以像库伯一样,召唤泰坦了。

        听了这份企划,郑斌大喜!

        心说黄智海啊黄智海,你就是个一根筋的蠢蛋。

        明明就这么简单就能抢占市场,碾死白金,可你就认那个死理!

        什么开发二代fps,什么前景一片大好。

        有照搬来的香?

        既省时省力,又能快速回笼资金!

        郑斌当即大手一挥:

        “那个什么泰坦游戏,不是有各种配件嘛,又是能射激光,又是能抡大刀,”

        “这样,咱们这个模式上线后,爆火是必然的,”

        “到时候,各种组件就安排在轮盘抽奖中,十元一次,一百抽保底给个配件,其他的选项给它放上机甲涂装,”

        “盈利点这不就来了嘛!”

        回想自己的计划,如今大马金刀坐在老板椅上的郑斌越想越得意。

        就凭现在逆之战的用户量。

        这么明显的暗示围脖一出去,怕是直接会引起玩家轰动哦!

        想到此处,郑斌端起茶杯来吸溜一口,顺手打开了围脖。

        点开游戏的超级话题,本想着自家的逆之战肯定是稳坐讨论榜首了!

        毕竟这一次宣传,郑斌再一次动用了企鹅的传统艺能——刷评论。

        然而!

        这定眼儿一看!

        郑斌不由地怪叫一声!

        “泰坦陨落?!”

        “怎么他妈的又是你???”


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