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第262章 乏善可陈?全面落败!


第262章  乏善可陈?全面落败!    《“只狼”全球讨论度登顶!》

    《首日斩获呃98%好评如潮!只狼究竟有什么魅力?》

    《为什么受苦却依旧乐此不疲?天天游报深度解析“只狼”游戏设计内核!》

    《难以置信的动作游戏神作!SNG等媒体纷纷给出高分期许!》

    《……》

    由于游戏是昨天晚上中京时间八点准时发售的。

    虽然短短一晚上的时间,还不足以让玩家们将这款游戏通关。

    但是。

    根据诸多测评媒体,主播,以及玩家们的游玩体验来看。

    这款游戏,除非后面偷工减料,不然光是凭借着其现在的游戏质量,也足以拿下和当初泰坦陨落一样的分数了。

    一时间,有关于只狼的讨论,遍地开花。

    有的人讨论弦一郎之后斩断不死的剧情展开,有的人讨论各种BOSS和精英怪的打法,还有人在论坛上分享自己在各种奇奇怪怪地方所发现的可拾取物品。

    是的。

    不同于以往黄金之风的游戏,甚至可以说不同于这个世界中绝大多数游戏的设计。

    在《只狼》中,那错综复杂却又环环相扣的地图设计,也是它被人津津乐道的特点。

    而隐藏在地图中的各种散落道具,便成为了诸多收集癖玩家们喜欢探索的游戏元素之一。

    当然了。

    除了这些正常玩家们以外,也有一些犟种存在。

    就在次日早间时分,一条视频便从外网一直火到了国内。

    视频的作者就是个普普通通的玩家,既不是什么主播,也不是什么经验丰富的视频制作者。

    按理说,这样的视频在浩如烟海的网络上,是不会有多大的反响的。

    但这一条视频一经发布,便迅速在油管上爆火,甚至被各大媒体和主播们转载。

    因为这条视频的内容竟然是——《当你初见击杀弦一郎会怎样?》

    是的!

    竟然真的有人用了整整一晚上,和初见时候的弦一郎硬生生打了一宿,并且最终将其击败了!

    这一下,玩家们可都惊了!    要知道,初见的弦一郎在绝大多数玩家的眼中,绝对是不可战胜的存在。

    而通常来说,像是这种剧情杀式的桥段,开发商也一定会通过锁血、秒杀等等办法,让主角败北,让强大的反派百分之百赢下战斗的胜利,保持逼格。

    但是!

    通过这段实机视频可以看到。

    就在狼叮叮当当一阵打铁,仅通过垫步闪避和普通攻击击败弦一郎后,在过场动画中,弦一郎竟然真的会力竭半跪在芦苇丛中,气喘吁吁地说上一句:“不愧是……御子的忍者!”

    然而,说罢。

    弦一郎手下的寄鹰众就会发射一只回旋镖,直奔狼的后脑而来。

    而在狼回身抵挡之时,弦一郎则会发动偷袭。

    咔嚓!

    狼的左手还是会被斩断。

    只不过,这一次,弦一郎会说:“可惜,为了苇名,我必须带走御子。”

    ‘草哈哈哈哈哈!偷袭!不讲武德!’

    世界线的另一种可能一经曝光,立马就引起了玩家们的一片欢乐讨论!    ‘屑一郎!太屑了!’

    ‘屑屑屑屑屑……’

    ‘打赢了就嘲讽,打输了就偷袭,真的屑哦……’

    ‘不过竟然真的还有另外一段CG,小黄也太用心了’

    ‘也算是从侧面反映了弦一郎的性格吧,为了守护苇名不惜一切代价’

    ‘的确,要不然他也不会在明知道变若沉淀会让人发疯的情况下,强行获取不死之力’

    ‘笑梗不笑人,一郎真男人’

    ‘不过偷袭这招的确太草了,想了解一下做视频这兄弟打了一晚上发现手还是没保住时的精神状态’

    ‘哈哈哈哈哈哈夺笋……’

    ‘……’

    这边,有关于《只狼》的讨论,正在如火如荼地延续,而且形势愈发热烈。

    而另一边,有关于呃《鸟居:幽灵魅影》的全游戏测评和打分,却已经悄然出炉了。

    是的。

    尽管同为3S级大作,尽管两款游戏的体量相差无几。

    但受到难度、可玩性、收集要素、剧情编排等方面的差距影响,短短一晚上的时间,就在全球大多数玩家们才刚刚打完弦一郎,准备踏上斩断不死之路的时候。

    鸟居却已经被全面打穿,甚至已经有媒体达成了全收集成就。

    而有关于鸟居的全面测评,也纷纷被发布出来——

    【SNG论坛(8/10):中规中矩的3S级作品,大投资高成本所堆砌出来的特效画面达到了其应该有的标准,但在游戏的可玩性上,小泉工作室很明显考虑不足,故事脉络虽然相对清晰明了,但却几乎没有起伏,总的来说,算是一款较为平庸的作品……】

    【寰球玩家(8.5/10):精细画面的呈现,质量高超的特效,别出心裁的FPS体验,说实话,这款游戏上来给我的感觉还是十分惊艳的,但在短短二十分钟后,这样的惊艳便被重复的战斗和平庸的关卡设计磨灭了,虽然设计工作室几乎完全还原了涩谷街头的景象,但似乎我的体验,也就只剩下了在涩谷街头观光……】

    【SLGamers(7/10):令人不甚满意的故事,不甚满意的战斗,不甚满意的游戏性……KOMINA对于3S的理解似乎只有两个字——堆料。简单的‘拯救妹妹’主线已经算是平庸,而其支线设计更是令人深感鸡毛蒜皮。拜托!我是来调查人们莫名消失,拯救世界的!能不能不要让我给鬼递卫生纸了!】

    【蜂鸟游戏测评(6.2/10):糟糕的AI!糟糕的怪物重复!糟糕的BOSS战设计!当我发现大火球技能可以解决这个世界中的一切问题时,整部游戏的可玩性便也就荡然无存了!】

    【……】

    最高八分左右!    最低甚至只有六分!    最终,一线游戏媒体的测评结果平均只有7分。

    要知道!    在去年的时候,山本纲那部《极道狂飙》作为柯美拉的主打3S作品,还斩获了平均8分的成绩!

    甚至,在诸多打分的媒体当中,还有给其打出9.2高分的,称赞了一波它竞速+射击的游戏形式。

    可如今。

    作为整个柯美拉全年呼声最高的一款3S级大作。

    《鸟居:幽灵魅影》的滑铁卢,实在是令人大跌眼镜。

    各路论坛中,也引起了不少玩家们的讨论——

    ‘真的拉胯,我只能说活该,FVK  KOMINA’

    ‘本来那个宣传片做的挺好的,各方面质感也都足,悬疑感拉满,结果实际却是这么个质量’

    ‘只能说死的不冤’

    ‘玩了一个钟头就退款了,截图在此【图片】,我的评价是本来挺好的设定,硬生生被拉胯的游戏内容搞成了依托答辩’

    ‘的确,而且原本说的百鬼夜行,到头来也只是数不清的社畜冤魂、无头JK、吐泡泡大妈,仨破怪打一整场……’

    ‘我主要是受不了它这个BOSS战,BOSS们都太蠢了!’

    ‘建议买个《只狼》’

    ‘买了,现在还在赤鬼那卡着呢,顺便问一下艺游x2维修贵吗,不小心碰坏了’

    ‘恕我多嘴,x2那么皮实的机子阁下得怎么碰才能碰坏啊(惊)’

    ‘就像赤鬼触碰我一样轻柔地触碰体感舱(狗头)’

    ‘艺游x2:危’

    ‘啊啊啊啊啊啊别发这个了,我他妈都快PTSD了……’

    ‘……’

    对于柯美拉来说,最可怕的事情终究还是发生了。

    或许在之前,在《逃生》和《寂静岭》对撞的时候,玩家们对于他们的怨气,有很大一部分还是来自于公司决策层面的不当人,对于《寂静岭PT》的惋惜,以及对于他们之前所作所为的愤怒发泄。

    铺天盖地的‘fvk  komina’的确令人血压飙升。

    但如今。

    当风波过去。

    虽然玩家们依旧将FVK  KOMINA挂在嘴边,但可以看出,这一次,玩家们是彻彻底底,完完全全对于其游戏质量的失望。

    口诛笔伐间,也大多是对《鸟居:幽灵魅影》的各方面不满。

    从主线剧情到支线内容。

    从游戏内容体量到内核逻辑设定。

    口碑全面落败!

    截止目前,鸟居所收获的最好评价,也只是两个字——平庸!    而这其中,最让玩家们感到不满的,则是两款游戏在‘BOSS战’设计上的巨大落差!    鸟居方面,BOSS战的设计甚至已经不能用乏善可陈来形容了。

    用许多玩家们的话来说,那简直就是给只狼提鞋都不配。

    甚至有许多购买了鸟居的玩家,按捺不住心中的怒火,纷纷在推上点名鸟居总监小泉一夫,纷纷给他指路:

    【实在不会设计BOSS就去看看只狼吧!看看人家BOSS的设计有多少花活!!!】

    ……

    晨钟暮鼓。

    恢弘大气的笙箫合鸣加上华夏大鼓的协奏,让整座仙峰寺中充满了庄严肃穆之气。

    大片大片的红枫叶林簌簌作响。

    山风从遥远的空谷间吹来,卷起一片殷红纷飞。

    宁静,庄严,祥和。

    仙峰寺的配乐有着非常明显的佛门清净韵味。

    然而!    当你真正深入了解这片寺院之时候,就会发现——

    “这里的秃驴好像都被感染了嘛,”

    主播奎恩一边向着山门走去,一边开口道:

    “就是……他们就是在这里研究那种长生不死的抛瓦,还用人做实验,”

    “然后因为不纯吧可能是,就变成了那种附虫者,”

    “变成了仙峰猛男……”

    奎恩,小破站主播之一,头像是个带着红围巾的狗头,由于直播时那慢吞吞的南昌普通话非常魔性洗脑,受到诸多观众们的喜爱和调侃。

    而由于其ID为MR.QUIN,所以又被观众们称呼为‘奎恩’或‘秦先生’,而他所讲的一些口癖,则被戏称为‘大秦话’。

    ‘惊了,奎恩哥竟然懂剧情’

    ‘一定是昨天偷偷查了攻略,现场背诵的’

    ‘棒读’

    ‘太谨业(敬业)了,今天竟然提前勃了’

    ‘他甚至还在业余时间收集了一下之前遗漏的道具’

    ‘真的好爱奎恩哥,他好贴心’

    ‘南通guna’

    ‘……’

    一边说着,就见奎恩已经推开了山门。

    只要再穿过前面的这道廊桥,就能抵达仙峰寺正门,正式进入寺院去取得不死斩了。

    然而。

    就在此时!

    突然间,就见廊桥中段的一处观景台中,竟赫然走出了一名穿着中世纪铠甲的……

    “放下你的剑!”

    铠甲勇士的声音从厚重的面罩中传出,显得闷闷的,操着一口纯正的英语。

    “草,歪果仁?”

    奎恩惊了,下意识就抽出了楔丸。

    然而,铠甲勇士见他似乎还有战斗之意,眨眼之间便冲了上来。

    不等奎恩抬手,双手大剑猛然一推奎恩,接着悍然抡起大剑,猛地一砸:“哈——!”

    轰!!!    霎时间,廊桥之上烟尘四起。

    奎恩的血量几乎是在眨眼之间就消失了四分之三!    “草草草草——”

    奎恩连忙在地上滚起来,一边跑一边喝葫芦:

    “外国猛男!惊了!”

    而直播间的观众们也是一片哗然——

    ‘卧槽?这是谁啊?’

    ‘驻霓米军’

    ‘草哈哈哈哈哈哈哈’

    ‘整个只狼里面确切提到的歪果仁就一个,就是忍义手上的那个鞭炮道具——罗伯特的爆竹’

    ‘所以这就是罗伯特?’

    ‘罗伯特已经G了,这应该是他爸吧可能,为了给罗伯特治病,来仙峰寺求长生了’

    ‘我焯,这也太猛了’

    ‘感觉都不是一个次元的’

    ‘铠甲勇士,真的牛逼’

    ‘……’

    随着观众们的调侃议论!

    奎恩也将血量补满,上前和铠甲勇士战在了一处。

    叮!镗!    势大力沉的攻击甚至震得奎恩有些双手发麻。

    而那大开大合的攻击方式,也让奎恩有些找不准节奏。

    这就是只狼这款游戏在BOSS设计上最牛逼的一点——

    几乎伱在每一个全新区域所遇到的每一个精英怪和BOSS,都各有特点!

    像是铠甲勇士这么“猛”的精英,奎恩这一路过来也不是没遇到过!

    像是武士大将、山贼重藏、苇名城中的火牛,全都很猛!    但不同的是,大将的猛是善战悍猛,山贼的猛是暴戾骁猛,火牛的猛是狂乱凶猛。

    而铠甲勇士的猛,则是无畏威猛!

    那巨大的双手剑沉重而又锋利,让人丝毫不怀疑只要沾上不死也得半残!    那精光四射的铠甲密不透风,让人丝毫找不到可以穿刺的破绽!    他就像是个钢铁巨兽,一招一式间都带着毫无破绽的声威。

    如果此时的铠甲勇士,遇上的是弦一郎之前的玩家,那么毫无疑问,不消三个回合,他就能将狼斩于巨剑之下。

    然而!    镗!镗!镗!    随着三声刺耳金鸣,火花迸溅!

    复活过一次的奎恩精准地弹开铠甲勇士的巨剑,在自己架势条濒临崩溃的刹那,抢先一步弹崩了铠甲勇士的架势条!

    如今的玩家们,可不再是那个随随便便就被人斩断手臂的小菜鸡了!    “哼!带!马泽法克!”

    随着忍杀红点亮起!

    就见奎恩一个精准地前跃,刀身狠狠一擦铠甲勇士的脖子!

    哧啦!!!

    然而!    蹬蹬蹬咚!

    出乎意料。

    这一次,忍杀所带出来的,竟不是喷溅的殷红鲜血,而是一长串的火星!    而铠甲勇士则是倒退了几步,哐当一声撞在了廊桥间的柱子上。

    接着稍微缓了两秒,便再次握紧了巨剑,同时架势条也硬生生下降了足足半条!

    下一秒!    就听正在直播的主播、直播间的弹幕、甚至是屏幕外的小泉一夫,竟都不约而同,发出了黄金之风玩家最常进行的感叹——

    ‘啊?’

    【啊??】

    “啊???”

    这特么就是黄金之风BOSS设计的花活吗?

    这也……

    太特么花了吧?

    他们竟然搞了一个杀不死的怪物出来?!    (本章完)


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