第232章 招兵买马
第232章 招兵买马
进入1996年的5月份,最热闹的一个社会新闻,大概就是‘千军万马’挤爆了位于中原省的一座河元小城。
因为某个少年作家的一份‘英雄帖’。
你想成为百万富翁吗?
在这个‘万元户’依旧被人津津乐道的年代,‘百万富翁’,绝对是很多人一辈子都不敢奢望的一个幻想。
若是其他人抛出这样的噱头,大概率会被当做笑谈。
然而,涉及到某个少年作家,某个还不到18岁的年轻亿万富翁,某个短短一年时间就给自己积累了数亿身家的天才少年,这份噱头,就由不得很多人不相信了。
因此,只是遍布全国多家主流报纸上的那份‘英雄帖’发布不到一个星期时间,小小的河元,大大小小的宾馆旅店,就被四面八方而来的人挤满。
通过电话和书信寻求机会的,可以想见,也是更多。
苏杭越来越怀疑这一切是不是都是自己自找,不过,新的一周,却也很难每天到学校上课。
主要是开始筛选人才。
而且,优先的,还是那种有人介绍过来的那种,相对算是知根知底一些。
同时还有与郑戍明等人一起进行更加细致的各种项目规划。
首先还是ISP(互联网服务提供商)项目,几次简单商议,名字就确定下来,‘泛网科技’,英文名是Ubiquitous Network Technology,无处不在的互联网络,简称‘UNT’。
再就是泛网科技的股权结构。
这一点很重要,非常重要,即使一开始就知道这个项目只是引子,将来想要铺展全国,还要动用国家力量,但,苏杭可不想将来出现某些变动时搞得不明不白,不知道到底是谁的。
经过讨论,泛网科技的初期投资为2500万元,其中邮电部门出资1000万元,占据四成股份,另外,郑戍明负责的‘银杏资本’和苏杭执掌的‘富策资本’各占三成。
郑戍明拉来的秦兆民担任泛网科技总经理,但主要负责具体做事。
泛网科技的财政权力,郑戍明亲自抓在手中,苏杭对于老郑也绝对放心,另外,还有人事方面,苏杭也同样在寻求自己的班底加入其中。
其实很多事情就是这样,大到一个国家,小到一个企业,掌握了财权,拿捏了人事,也就基本上等于拥有了控制权。
这种事,也不是说苏杭想要放手就能放手的。
项目时苏杭提出来的,苏杭首先就要承担某些隐形的责任,现在,公司都成立了,还将具体执行,几千万几个亿地陆续砸进去,本来的隐形责任,也就变得实实在在。
苏杭继续当甩手掌柜,万一搞砸了,他自己也难免吃挂落。
然后就是门户网站。
郑戍明想要与泛网科技算作一体,苏杭却没答应。
虽然门户网站是互联网1.0时代必然要被淘汰的产物,但,相比曾经,既然苏杭这只大蝴蝶参与进来,至少……这家公司不会再如同雅虎那样,从巅峰走向落魄,乃至彻底湮灭。
毕竟对于门户网站,相比大洋彼岸的雅虎,苏杭当下就已经有了很明确的可持续发展思路。
再加上,邮电部只出了1000万资金,以及,这家门户网站,接下来肯定要出海,目标是对美国新科技产业进行‘反向殖民’,因此,更要紧抓在手中。
稍微拉锯,很有节操地跳过了曾经记忆里很熟悉的那几个名字,最终起名为银策网络,银是银杏的‘银’,策是富策的‘策’,算是背后两家资本各取了一个字,英文名Silver Strategy Network。
这名字一看就有些长,有些复杂,不符合一家门户网站应该有的简单策略,不过,还是同样的思路,三个单词,各取一个首字母,就是‘SSN’,顺便还让美国那边的陶暖玉注册了域名。
再说股权。
这次邮电部门就没再参与,毕竟也只拿出了1000万,因此,银杏资本和富策资本对半分,启动资金1000万,两家各拿出500万元。
计划是要出海的,不过,第一时间并没有拉入海外资本,比如苏杭在开门群岛的壳子,水星资本。但,另一方面,也是为了方便未来出海,银策网络也照例注册在了开曼群岛。
苏杭的计划,将来相应的门户网站海外上线,并且进一步海外上市……这一步倒也是必须的,不分给海外资本一些肉吃,一旦银策门户发展起来,难保不会让老美提前动用‘国家安全’手段,直接给你砍掉。
有了好处,也就有了牵绊,再想动手,就要考虑自家人的利益。
再就是,低调,还是低调。
反正时间还算充裕,计划还是先在国内推出,今年年底或者明年年初,确认各项业务都已经成熟,甚至更加丰富,到时候,再突袭北美市场。
到时候,97年,98年,99年,乃至2000年,也就是说,还有三四年的时间,足够在互联网浪潮最汹涌的一段时间尽情驰骋,最大程度捞取好处。
银策网络的总经理,按照郑戍明之前的想法,由他亲自担任。
老郑对电脑懂得不多,不过,苏杭对此也不介意,毕竟他自己也懂得不多,关键还是要有思路,然后,上者劳人。
两个主打项目之外,就是游戏。
国内的游戏产业……不说国内,苏杭近期了解一番,也发现,当下电子游戏,主流依旧是日本厂商的主机或掌机游戏,电脑游戏,虽然也已经发展了许多年,比如,华语世界从去年开始风行的《仙剑奇侠传》,印象了一代人的经典PC单机游戏,但,总体上,依旧处在发展初期阶段。
这就意味着,中国只要努力一些,起跑线其实并不比国外厂商差多少。
就比如,游戏引擎。
后来人即使不玩游戏,大概也听说过‘游戏引擎’的概念。
当下,不说绝对没有,但,苏杭打听一番,却没有找到类似的概念。
那么,当下的电子游戏如何做?
其实没那么复杂。
<div class="contentadv"> 台前的图形动作,用的是绘图工具,幕后的各种操控,则使用编程工具。
然后,两相结合。
具象一些,就如同提线木偶,木偶身体是游戏里的‘图形’,扯动木偶的线绳,就是‘程序’,然后,由人来操控,通过各种指令实现各种动作。
曾经苏杭并不了解游戏相关,但大概能够想想,所谓‘游戏引擎’,还用提线木偶来比喻的话,大概就是一种能够短时间内批量化标准化制造‘木偶’的一种模板。
这么与技术人员说过,也立刻理解。
然后就觉得,很有搞头。
游戏这东西,虽说本身质量很重要,但,运气也同样总要。
好游戏不受欢迎,或者坏游戏却能大卖,这种事不是没有发生过。
苏杭懂得不多,无法精准地制作什么必然能够成功的游戏,哪怕是曾经记忆里的一些,他也不觉得,复制出来就一定能够成功。
因此,还是打算以量取胜。
做出足够多的游戏,广撒网,总有一两款能够爆发。
想要达到这一目标,批量生产也就是必然,这就必须要先开发‘游戏引擎’。
至于具体的游戏项目。
先是内容。
短期内,苏杭打算主攻PC平台,特别是网络游戏,再加上计划是主要面向海外市场,因此,也就必须适应西方人口味。
第一个想到的是《魔戒》系列。
西方人的‘西游记’,无论是魔兽世界还是其他各种奇幻游戏,关于精灵、兽人、巨龙等等的设定,都是来自《魔戒》系列。
因此,把这本书读一遍,参照着设计奇幻游戏,方向就不会差太多。
然而……
当下的1996年,国内还没有《魔戒》系列的翻译版本。或许,要等到彼得·杰克逊的《魔戒》系列电影上映之后,才会有中文版的小说传过来。
苏杭可等不了。
尝试让人找寻打探的同时,那就换一个。
大家一起观看《星球大战》系列。
对了,还有《沙丘》系列小说。
魔兽不行,也可以搞星际啊,当然,两款游戏,当下暴雪方面应该都已经在开发,或者已经发售,但,苏杭计划的是相应题材。
当然也想要传播一下中国的传统文化。
郑戍明对此非常热心,甚至都改变了一些对游戏的态度,听到苏杭那‘西游记’类比《魔戒》系列,还怂恿少年,为什么不干脆做《西游记》的电子游戏?
寓教于乐啊。
顺便,甚至可以教一教老外,让他们感受一下中华上下五千年的灿烂文化。
更何况,除了《西游记》,中国可做游戏的素材还有非常多,比如《山海经》,堪称波澜壮阔的瑰丽想象,如果能做成游戏,肯定让人惊叹。
还有《封神榜》。
还有《镜花缘》。
或者,《水浒传》……嗯,这个就算了。
替天行道什么的,多少有些不太核心,总不能弄一个武松PK西门庆的关卡副本。
不过,暂时就放一放。
无论这一百多年来自家人是如何鄙薄自家的文化,苏杭都当做宝贝,而且,宝贝的同时,苏杭也不是那种非要别人知道自家有宝贝的性格。
万一被偷走了呢?
总之,慢慢来。
苏杭对此还是某个观点,等这个国家重新崛起,那么,这个国家的一切,都会是对的。就像暗弱的时候,这个国家的一切都是错的一样。
有钱人当然是对的,穷人,肯定就是错的。
要不然别人怎么会那么有钱,而你却是穷人呢?
混蛋逻辑?
没错。
但这世界就是这样。
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