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第316章 315记者的世界观地震


第316章  315记者的世界观地震

        照着地址走到工作室门口时,吴承叙感到很茫然。

        因为这门口并没有【岚哲科技】的牌子,只有个简简单单的数字门牌号【3-7】。他忍不住又掏出手机看了一眼,确定没有走错,然后发了一条短消息。

        很快,一位身穿风衣的高挑女孩出现在了门口,帮他开了门。

        虽然这姑娘的打扮风格有点成熟,但吴承叙还是一眼就看得出来,她的年纪绝对不会超过二十岁。毕竟,脸上的青春感是作不得假的。

        开了门以后,这女孩就恢复到双手插兜的姿势。镜片后面的那双眼睛充满了自信,不过更让人印象深刻的还是……那双眼睛,好漂亮。

        作为一个三十多岁的专业记者,吴承叙采访过许多人,各行各业的都有,其中也不乏一些娱乐圈的明星。要说美女,他是见得多了。但那种浑然一体的青春与自信,却是他几乎从未见过的。

        当然,吴承叙的定力一向很好。他只是礼貌地笑了一下,便问道:“你好,请问沈总在吗?我跟她约好的。”

        “嗯,我就是。我叫沈岚,是岚哲科技的创始人之一,也是那款游戏的主要制作人。”

        那女生的声音语气,比外表气质更为清冷。

        然后吴承叙的定力就承受不住了。

        他错愕道:“你就是沈总?不是……你不是公司的前台吗?”

        沈岚:“我的公司现在没有前台,因为不需要。做这种体量的手游,本来也不需要太多人手。大部分的工作都是我一个人完成的。”

        吴承叙:“伱一个人?一个流水千万米元的游戏,只有你一个人?!”

        “也不是只有我一个人拿钱。我还有个老板,就在那边会议室里正坐着呢。”

        说完,沈岚就带他往里面走。

        吴承叙边走边观察。他发现,这个地方的环境不错,可是格外冷清。目光所及之处,连一个员工都没有。这样看来,真的是没有其他员工,只有老板自己在干活。

        这种公司,他还真是头一次遇见。毕竟他只会采访那些已经做出了一定成就的公司,而正常公司终究还是要靠大部分员工干活的。

        会议室里,果然有一个人已经坐在那等着了。但这人的面貌,却让吴承叙再一次瞳孔地震。

        “你好,是吴记者吧?我叫许哲,这岚哲科技的股东。”

        “对,您好……”

        吴承叙在会议桌对面坐下,脸上满是茫然。他是真没想到,沈岚口中的‘老板’居然看起来比她还年轻!都不能说是大学生了,简直就像个高中生!

        于是刚刚拿出录音笔和笔记本,吴承叙就说:“在正式开始采访之前,我想先多嘴问一下,不知道是否方便透露,两位的年龄……”

        许哲微笑道:“这没什么不好说的,我十六。”

        此时沈岚刚刚在许哲身旁坐下,随口说道:“我比他大一点,十八岁。”

        吴承叙:“但是你们做出了一款热门游戏。”

        许哲:“小体量手游罢了。要不,咱们现在就开始采访?”

        “哦,哦,好的……”吴承叙擦了一下脑门,摁下了录音笔的按钮,“您看我怎么称呼比较好,许总吗?”

        许哲:“挺好的,我是许总,她是沈总嘛。”

        沈岚则忽然问道:“你好像一直在关注我们的年龄问题,这个很重要吗?”

        <div  class="contentadv">        吴承叙:“主要是太震惊了。来之前我也查过贵公司的资料,网上能找到的我都看过了,还有一些网民的八卦闲聊。因为你们还从来没有在公众场合露面,大家都不知道你们的形象,所以有些人还在猜测,这游戏是那种游戏行业资深老兵做出来的。”

        许哲反问道:“为什么是资深老兵?”

        吴承叙:“因为它的设计,整个玩法的实现方式,都非常老练。哦,我对游戏其实没多少理解,玩过的也不多,只是在网上看比较受认可的评论是这么讲的。”

        沈岚笑道:“那就得问许哲了。我是负责编程的,但整个的玩法设计,都是许哲做的。”

        吴承叙又问:“所以许总您是天生就这样吗?对游戏有特别的理解?”

        许哲:“因为我玩过的游戏挺多吧。创新需要有突破性的思路,但思路本身,也是来自过往的经验。比如说……我问你个问题,你最喜欢什么游戏?”

        吴承叙:“我吗?呃,我最喜欢的是《奥拉星》。”

        许哲:“啊?”

        沈岚:“那是什么?”

        许哲:“这是成年人会喜欢的游戏吗……”

        吴承叙摆了摆手:“两位不必在意这个,我的兴趣爱好可能跟大家有点不同。您说您想说的就好。”

        “我本来还以为你会说红警魔兽什么的,”许哲微微摇头,“反正我想说的就是,玩法设计需要对游戏的洞察力,需要思维逻辑,至于年龄或者从业年限,并不是真正重要的。”

        吴承叙:“也就是说,两位以前都没有接触过游戏制作,第一次尝试就做出来了这么厉害的作品吗?”

        许哲:“那倒也不是。我以前独自完成过两款手游,《切水果》和《滑雪冒险》,也都是在平果的平台上线的,只不过那是另一家公司。”

        吴承叙:“可你说你才十六岁……”

        许哲:“对,我初中的时候就让我爸妈帮忙创建公司,然后自己做了那两款游戏,你现在拿手机也可以搜到。”

        于是吴承叙当即掏出他的平果手机,先搜了一下《切水果》。这款游戏的销量虽然明显不如《滑雪逃亡》,却也达到了百万以上的量级。再看看《切水果》的发行时间,吴承叙陷入了沉思。

        默然半晌之后,他忍不住问:“您初中第一次尝试,就做出这种游戏啦?”

        许哲:“对。”

        吴承叙又看向旁边的那位少女:“那……您呢?”

        沈岚:“他刚开始做游戏的时候,就引起了我的兴趣,然后我就跟他学了一下编程。可惜他的前两个游戏我都没参与,因为忙着搞竞赛去了。”

        吴承叙:“竞赛?”

        沈岚:“对,国内的信息学竞赛。我后来拿到了银牌,跟交大签了降分协议,基本上没有高考的压力了之后,才开始跟着他做游戏。”

        这话的信息量,让吴承叙又多沉默了好一会。

        竞赛银牌?交大?再叠加上一向被家长们视为洪水猛兽的游戏……吴承叙猛然意识到,自己这次好像能搞出个大新闻!

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