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第61章 玩家已占领白鹰港


第61章玩家已占领白鹰港

没有理会送完饭后感叹着“上午18级晚上19级这NPC升级还挺快”,并且为顺利把好感从0刷到2而沾沾自喜的宝塔镇河妖。

待在家里的陈舟对自己召唤来的水元素更感兴趣。

来自地球的他哪见过这种元素生命体,当初在网游时大秘境赛季奖励倒是拿到过水元素坐骑,但他还是更喜欢和FF联动时在金蝶游乐园肝来的飞车。

望着散发着潺潺流水声,体液不断滴落在地板上的水元素,陈舟不禁心生好奇。

“如果把它砍成两半,它的意识会留在哪边?”

听上去多少沾点混邪,但[召唤]法术唤来的只是生物的副本,并不会对本体产生任何影响。

面对术士的疑惑,智力高达⑨的大聪明只是问道:

「人能斩断河流吗?」

上一秒是把它切开了,但当刀继续向下走时,被切开的水流就会重新接合回去。

水元素对物理攻击拥有一定抗力,又能靠水补充自身缺失的身体。

若非如此,那些物理职业者也不会对它感到棘手。

不过水元素也有一个显著的弱点——它无法离开创造自己的水源太远。

以陈舟所召唤的水元素为例,它的活动范围大概就只有房间周围60米左右。

只要在这个范围外发起攻击,就可以无伤的击杀它——前提是能够抓准它处于刚体的时机发动攻击。

“重点是这个能够在流体与刚体间随意切换的特性吗,元素生物好强啊。”

游戏中先入为主的观念让陈舟险些以为水元素只不过是个杂鱼,没想到竟然这么难对付!

但如果让水元素自己把自己抻长了呢,那样不就能一刀砍断了?

亦或者用寒冰长刀附加寒冷的魔力,使切口冻结无法接合?

再要不然就是煮一煮它,看看能否……

「小猫咪,你召唤它就只是为了折磨它吗?」

这种做法可太法师了,就算是水元素也是活着、有意识的,可不能由着对方乱来。

闻言陈舟一拍大腿,对了,就算再怎么好奇,可能会对水元素造成损坏的测试也应该在法术持续时间快结束时再做啊!

比起破坏性的实验,目前最重要的是用「万灵秘药」制造宠物沐浴露,掺入水元素的体内让它帮自己洗个澡!

虽然虎人的身体柔韧性好得出奇,但后背与尾巴的一小部分还是很难洗到。

用搓澡巾没什么意义,拿刷子去刷又感觉有些怪怪的。

现如今有了水元素,就可以让它帮个忙了。

「……」

魔法是让你这么用的吗!你的血脉在哭泣啊!

「你难道不觉得不死兽才是现在最重要的问题吗?」

“问题不是已经解决了吗?”陈舟对此有些不以为意。

根据枫叶与干豆腐的窃窃私语,他知道玩家的等级上限随版本开放,当前版本的等级上限就只有20级——折合这个世界的等阶大概是4级/2阶。

而网游这种东西,版本更迭最起码也要花上半年时间。

换言之,最起码半年之内陈舟都不需要担心玩家的等级超过他,玩家们的武力也不会超出这个世界的统治者的控制。

这段时间就是他的发育期,他既不打算为鲜花女士工作也不打算加入繁花港,而是利用神话之力闷声发大财,将实力提升到玩家拍马难及的程度。

然后找机会润!

世界不止一个,玩家们的舞台却注定被限制在几个特定世界之内。

只要跑到没有玩家的世界,就可以安心发育了。

一个网游的生命周期最多也只有十几年,只要陈舟拖下去,那群不死不灭的神经病早晚都会消失。

甚至于可能一年之后玩家们说不定就会消失——下个版本没准已经是十几年后的世界了。

对于文盲、法盲主人的乐观态度,杰瑞表示十分的不满。

「小猫咪,你根本就不了解什么是不死兽。」

的确,这个世界没有人比陈舟更了解什么是玩家,但前提那群东西得是真正的玩家才行。

还记得它曾经说过不死兽存在于这个世界的原理吗?

灵魂的物质化,利用灵魂近乎不灭的特性获得不朽与无穷无尽的能量。

不死兽会获取自己所击杀的生命的灵魂,无中生有得到知识,从而达成迅速变强的奇迹。

然而这绝非什么天上掉馅饼的美事!

灵魂所承载的事物不仅仅包含力量与知识,还有感情、意志与记忆。

掺入他人的灵魂,就意味着获取他人的人格。

而不死兽会无差别的掠夺自己所杀戮生物的部分灵魂。

植物、昆虫、野兽、怪物、人类、善良、邪恶、混乱、守序。

当这些灵魂越混越多时,它们的灵魂会愈发混乱,即便是再怎么正常的不死兽也会变成疯子!

这便是比深渊中的恶魔还要混乱的存在,旧日的神圣罗兰帝国正因它们而毁灭。

听到杰瑞对不死兽性质的解读,陈舟陷入了沉默。

玩家击杀敌人获得经验值,积累这些东西会让他们变强。

陈舟自己做事、杀敌会获得XP。

而《人生规划》中的XP也可以用于向玩家发放任务、奖励经验值。

XP究竟是什么?

在这一瞬间,陈舟意识到了XP的真相——

它并非经验值的缩写,这里的“X”指代的恐怕是某个-xen-为词源的词语,它代表“外来、外源、陌生”。

XP点数就是来自他人的灵魂、人格、意志、感情与记忆。

怪不得陈舟在攒满XP后无法升级,只能把它们消耗掉解锁知识自行学习、领悟,因为利用XP升级会令灵魂不再纯净。

“等等,我记得枫叶他们提到过,他们死亡时会损失5%的经验值?”

初时听起来没什么,只扣5%经验并不多,像POE之类的游戏在PVE时大多会有5%-10%左右的死亡惩罚,硬核模式下死一次当场强制删号的都有。

但如果把XP与灵魂划上等号的话……

「这就是不死兽被称作混乱之源的原因了,它们混入他者的灵魂,又会在重生过程中损失些许,最终会在如此反复的过程中彻底失去自我陷入疯狂。」

“!!!”

灾难性的后果顿时在陈舟脑海中闪现。

吓得他当场就升了1级!


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