第23章
另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些规则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他是从诡异末世五年中,活下来的人。
五年时间啊!
那么长的时间,诡异末世里的任务,已经变得相当困难和变态了。
诱导性的规则?这算什么小儿科!
后面还有自相矛盾的规则,甚至还有错误的规则。
陈木遇到过最困难的一次,那次诡异任务中,一共有二十三条规则!
更离谱的是,二十三条规则,全都是错误的规则!
只要相信其中一条,那就完蛋了,等死吧。
陈木想要找到生路,只能根据错误的规则,去推测背后隐藏着的生路。
根据几条错误的信息,组合起来,找到自相矛盾的部分,进行推测,寻找其中暗示的生路。
那是对体力和脑力的双重考验,陈木都熬下来了。
所以,眼前的躲猫猫游戏,在陈木眼里,不过是小儿科罢了。
两个小时的任务时间,他在任务刚开始,就找到了任务的生路。
陈木很自信,这种难度的诡异任务,他找到的生路是不会出错的。
因此,看着朝自己走来的诡异保安,陈木的脸色很是镇定。
果不其然,诡异保安在离自己1米的时候,停了下来,就这么近近的看着自己,却丝毫不敢上前。
陈木就站在它面前,它却不敢靠近陈木!
这就是发现生路的痛快!
只要掌握了生路的奥秘,在诡异任务中,就能如鱼得水。
诡异保安看了一会儿后,对陈木颇为忌惮,它不敢乱动陈木,因为此时的陈木在规则定义下,已经是公爵的展览品了。
它不敢杀陈木!
僵持了片刻后,诡异保安转过身,准备离开了。
陈木终于是松了口气,事实证明,自己推测的生路是正确的。
然而,还没等陈木松口气,他突然感觉到,一只手拍了拍自己的后背。
更让陈木震惊的是,这只手苍白冰冷,一眼就能看出来,绝对不是人的手。
这是一只诡异的手!
诡异在触碰自己!
这怎么可能?
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