第574章
“所以说我们制作这款游戏的目的其实是为了给世人以警醒,让他们提前做好准备是吗。”
“不错,世人愚钝且迷茫,各国官方拼命掩盖真相固然可以维护社会稳定,但若长此以往下去,当灾难真正降临的那一刻,他们将变成一只只待宰的羔羊。”
“猫神大人怜悯世人,遂让我等制作这款游戏让世人以另外一种方式来提升对诡异的认知。”
“当然,除此之外,在游戏里面获得的提升也会以一定的比例反馈现实,如此一来未来人人都拥有应对诡异的能力。”
等到游乐解释完了开发这款游戏的初衷,齐航等人顿时就肃然起敬,看向头顶的黑猫雕像的眼神也一点点发生了变化。
同时心中也生出一丝强烈的责任感。
尤其是在想到人类的未来握在自己手中之后。
就算他们不想成为救世主,只想拯救自己和家人,他们也必须得全力开发好这款游戏。
“好了,游戏的基本方向我已经告诉你们了,接下来你们就来说说你们对于这款游戏的开发思路吧。”
话音刚落,众人所在的位置就从猫神广场回到了一间会议室当中。
紧接着包括齐航等人在内的9人就开始各自发挥各自的强项,对游戏内容进行了各种设计。
他们每个人的身后都还跟着一名入梦师,每当他们说出自己的设计想法的时候,入梦师就会负责对他们的想法进行实施。
“我觉得这款游戏的主要基调既然是为了让玩家适应恐惧,那么游戏的主要玩法应该以各种恐怖副本为主。”
“我觉得刚刚的那些诡异事件就非常适合改编成各种副本,而里面的诡异则是作为副本的BOSS。”齐航首先提议道。
“我也是这么想的,我觉得可以在每个城市的中心都安排一座神庙,除了神庙区域绝对安全之外,其他的区域随时都可能会发生诡异事件。”
“神庙还可以作为他们的复活区域。”乔风在一旁补充道。
“每一次的诡异事件被攻略之后,就会被固化成一个固定的诡异副本,这样就能反复攻略,反复总结经验。”
“我建议每一名玩家初次进入游戏之后可以随机获得一样最低级的F级诡物,然后只要充值6元就可以指定获取一件D级诡物。”
“你们鹅厂就知道搞这些,卖数值迟早影响游戏平衡。”
“你们难道就不卖数值吗?”
“副本不建议直接爆出诡物,而是爆出诡物碎片,集齐10个诡物碎片才能合成一件诡物。”
“不行不行,我觉得这样还是太容易了,合成不能是百分之百,得设定几率。”
“另外再加上一个成就系统吧,搞一些隐藏成就,比如说无伤通关啥的,这样玩家才会积极探索副本,认真琢磨诡异的规律。”
“要不再弄一个城市排名吧,一个城市一个赛区,各种排行榜也不能少,定期开放大规模的诡异事件,甚至是国家级别的国战,通过荣誉感的方式刺激玩家们良性竞争。”
“力量成长体系我觉得可以这样设计,御鬼者的实力也不能太过强大,否则容易失衡...”
“对了,再增加一些生活玩法吧,适当调节放松一下...”
随着众人你一言我一语,很快游戏的大体框架就一点点成型。
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