第114章
这倒是对江诚有不少的启发作用。
眼下的情况,想用一款类似于叩叩的软件去取代叩叩的地位,那是绝对不可能的。
所以,自己必须另辟蹊径。
就像斗音一样,找准一条精准赛道,截取叩叩的用户,完成弯道超车。
如果按照这个思路推断的话——叩叩最忠实的主要用户群体是年轻人。
年轻人...喜欢什么呢?
江诚随手点燃一根烟,稍稍放松脑子,让思绪静静发散。
无数人和物的影像,就像是快速播放的电影画面一般,在脑海中快速闪过。
最终,画面定格在一张肥嘟嘟胖墩墩的油腻脸蛋上。
有了!!
江诚兴奋的锤了锤桌子。
——现在的年轻人最喜欢可不是游戏么?!
而且没记错的话,英雄联邦现在应该还没有推出吧?
LOL这款游戏在将来的热度,无需任何置疑,绝对是国民度最高的现象级游戏。
如果自己能够抢在腾达之前将国服代理权拿到手中,不正是弯道超车之举吗?
届时,将年轻用户利用这款游戏深度绑定在自己手上,然后再向他们推出与游戏内容能够有深度绑定的聊天软件,用户可接受度和粘度不就都有了?
甚至于,如果自己资金足够强劲的话,完全可以仿照后世拼夕夕等软件的社交裂变和烧钱打法。
下载就送钱!送红包!
转发砍一刀送钱!送红包!
采用病毒式的裂变社交营销传播!
——腾达你不是牛吗?什么都敢抄么?
那行,老子也不来虚的,直接就跟你上烧钱玩命的金元打法!
俗称,降维打击。
就看你敢不敢学!
仔细思考了许久,江诚终于确定了这个基本的发展大方向。
接下来,就是仔细分析一下,这件事情如何开始操作,以及所需要的资金储备。
想到这里,江诚打开了电脑,在搜索引擎内开始搜寻有关于LOL母公司“铁拳”公司的具体信息。
第一条咨讯,便是有关于LOL美服即将于今年10月29日上线的消息。
看到这个信息,江诚仔细回忆了下,依稀记得国服应该是在两年后的11年才上线的。
时间上虽然有点晚,不过也没关系——其实最初的时候,腾达并没有多看好这款游戏的发展空间,也不清楚这种全新的MOBA类游戏要通过何种手段实现盈利。
所以才对美服进行了长时间的追踪观察,直到确定了投资回报能够万无一失之后,才最终拍板拿下了国服代理。
而自己则完全不需要浪费这些时间。
江诚的设想,是在今年内尽快拿下英雄联邦的代理权,然后用几个月到半年的时间彻底推广到全国。
剩下的半年,则开始推出与之深度绑定的移动通讯应用程序。
算下来,自己还有1年多左右的时间——所有的行动布局,一定要抢在11年维信1.0发布之前彻底完成!
不过,接下来,江诚倒是看到了一条不太好的资讯。
——腾达集团于去年斥资了800W美刀,收购了“铁拳”公司22.34%的股权。
也就说,腾达现在已经是铁拳公司的小股东之一。
如果要跟对方争夺游戏代理权的话,腾达这个股东身份肯定会对自己造成巨大的阻碍。
江诚揉了揉脑袋,仔细的开始回想了起来。
作为LOL的信仰粉,他倒是知道,在LOL火爆全国之后,腾达公司便直接出手全盘收购了铁拳公司的所有股份,完成了绝对控股。
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